유니티 에디터를 사용하여 개발하다 보면, 간단한 기능이지만 놓치기 쉬운 것들이 있습니다.
이번에 소개해드리는 유니티 에디터 기능도 그 중 하나인데요, 바로 '선택한 오브젝트에 뷰 고정하기' 기능입니다.
말하자면 씬(scene) 상에 존재하는 어떤 오브젝트를 선택하여, 그 오브젝트를 향해 씬 카메라 시선을 고정하는 것입니다.
보통 씬 안에서 움직이는 오브젝트들은 씬 뷰(scene view) 상에서 실시간으로 모니터링하기가 어렵습니다. (트랙을 돌고 있는 자동차 오브젝트를 씬 뷰를 통해 관찰해야 한다고 상상해보세요. )
그렇기 때문에 움직이는 오브젝트에 씬 카메라를 고정함으로써, 실시간으로 오브젝트의 변화를 모니터링이 가능해집니다.
사용법은 간단합니다.
1) 먼저 씬 뷰 카메라 시선을 고정하길 원하는 대상을 선택합니다. (씬 뷰에서 오브젝트를 직접 클릭하거나, 하이어라키 뷰에서 선택합니다.)
2) 유니티 에디터 메뉴에서 Edit > Lock View to Selected 메뉴를 선택하거나 단축키인 Shift+F 를 입력합니다.
3) 이제 선택된 대상 오브젝트에 씬 카메라가 고정되어 따라갑니다.
단축키는 Shift+F 외에도 FF(빠르게 f를 두번 입력)하는 방법도 있으니 참고하시기 바랍니다.
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